2010年9月29日水曜日

すばらしいソフトの作り方

@ITより。

すばらしいソフトを作るには、カリスマが講演

ちょいと古い記事ですが
役に立つのでメモ。

  • 一位と二位の差はとてつもなく大きい
  • 成功の方程式
    • 人を幸せにする:自分にコントロール権の無いシステムはユーザーをぐったりさせる
    • 感情を考慮する:論理的でない事でも、感情的に重要なこともある
    • 美学にこだわる:機能がよいものよりも見た目が良いものが評価されることがある
  • 装飾を軽視してはならない